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暴击伤害和暴击概率是两个不同属性,暴击概率决定能不能暴击,暴击伤害决定暴击之后能打多少。两个属性搭配起来培养,收益才高,只堆其中一项,提升效果会大打折扣。

组队刷怪的时候,队伍人数越多,刷怪效率越高,但是经验会按照队伍人数分摊。想要快速刷材料可以组队,想要单独冲等级,单人刷怪拿到的经验会全部归自己,两种方式按需选择。

宠物捕捉道具可以在商店或者活动里面获取,野外有可以捕捉的野生宠物。捕捉有概率失败,准备多份捕捉道具再去尝试,抓到心仪的宠物之后,记得及时培养,发挥宠物的作战能力。

日常副本分为单人副本和组队副本,单人副本适合自己刷材料,组队副本BOSS血量更高,掉落的奖励也更加丰厚。难度越高的组队副本,对队伍的配置要求越高,开荒的时候不要贸然挑战高难度。

buff分为增益buff和减益buff,增益buff提升攻击、防御、移速,减益buff降低对手属性。对战的时候,留意自己身上buff持续时间,同时盯着对手身上的关键增益,找到驱散或者打断的机会。

装备分为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装,品质越高,装备自带的属性加成越好。低品质装备可以直接分解,分解之后拿到材料,材料可以用来打造或者强化更高品质的装备,不要随意浪费。

除了巅峰对决之外,游戏还有多人竞技场,支持3v3、5v5组队对战。多人竞技场更考验团队配合,队友之间的职业搭配、技能衔接,都会直接影响对局的走向,适合和公会好友一起组队体验。

很多玩家会忽略抗性,只堆攻击和防御,遇到多控制的对手,全程被控制,连技能都放不出来。抗性不用堆太高,少量点缀,就可以明显改善PK时的体验。

很多玩家容易犯资源倾斜的错误,同时养多个角色,分散资源,最后每个角色强度都一般。如果时间有限,优先集中资源养好一个主角色,等主角色成型之后,再考虑培养其他角色。

如果在野外被其他玩家主动攻击,不要慌张,可以第一时间开启自保技能,同时向公会成员求助。野外PK有对应的规则,主动攻击别人的玩家会增加PK值,PK值过高会受到对应的惩罚。

游戏官方会定期发布维护公告,维护期间服务器关闭,无法登录游戏。维护结束之后,一般会发放维护补偿,补偿里面经常包含钻石,记得上线领取,不要错过免费福利。

很多玩家会盲目追求高战力,忽略实战手感。战力只是一个参考数值,不是战力高就一定能赢,操作走位、技能释放时机、职业克制,都会改变对战最终结果,不要被战力数值困住。

角色的属性点在升级之后可以自由分配,战士多加力量和体质,刺客多加敏捷和力量,法师、射手优先智力。属性点分配错误可以重置,重置需要消耗少量道具,分配之前可以先想好路线。