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成就任务里面有部分长期任务,需要花费很多天慢慢完成。这类任务奖励一般比较丰厚,不用着急,每天正常游玩,慢慢推进进度,不知不觉就能解锁,领取大额奖励。

仓库在主城里面,随时可以前往存取物资,存取操作没有消耗。大家养成定期整理仓库的习惯,把材料分类存放,想用的时候,也能快速找到对应的物资,不用翻找很久。

暴击伤害和暴击概率是两个不同属性,暴击概率决定能不能暴击,暴击伤害决定暴击之后能打多少。两个属性搭配起来培养,收益才高,只堆其中一项,提升效果会大打折扣。

部分节日专属活动只会在特定节日开放,活动里面会产出限定道具、限定外观。这类活动周期很长,错过就要等很久,有条件的话尽量不要错过节日活动,拿到平时得不到的奖励。

巅峰对决的匹配机制会参考玩家的积分段位,段位越高,匹配到的对手操作越强。段位是自身实力的一个参考,慢慢提升段位,也是检验自己操作和养成思路的一种方式。

公会任务每天都可以刷新,任务难度不高,花费一点时间就能完成。除了公会贡献之外,还能拿到经验和金币奖励,长期坚持做公会任务,积累下来的资源差距会慢慢拉开。

成就系统里面包含大量不同类型的成就,升级、击杀BOSS、收集装备、参与活动都有对应的成就。每解锁一个成就,就能领取一笔奖励,很多成就奖励里面包含钻石,慢慢解锁就能攒下不少。

跨服玩法会开放不同服务器玩家之间的对抗,跨服的圣域争霸、跨服巅峰对决,对手实力会更强,对抗节奏也更激烈。跨服玩法奖励比本服版本更好,适合已经成型的玩家前去挑战。

挂机功能适合野外刷怪,挂机的时候角色会自动寻路、自动打怪拾取掉落。挂机的时候也要留意,野外存在其他玩家和精英怪,挂机有被偷袭的风险,重要资源尽量不要挂机的时候去刷。

PVE和PVP的装备搭配思路不一样,副本里面优先堆输出,加快击杀BOSS速度;PK的时候需要兼顾防御和血量,防止被对手一套爆发直接带走,两套装备方案分开准备会更加好用。

背包里面的道具可以设置自动使用,红药蓝药这类消耗品,开启自动使用之后,血量蓝量低于阈值会自动补给。自动补给的阈值可以自己调整,适合刷副本、野外挂机的时候使用。

装备强化能够进一步放大装备的属性,强化存在一定概率,高等级强化失败之后,有可能会掉强化等级。建议玩家准备足够多的强化材料再动手,不要少量材料反复硬冲,避免材料白白消耗。

头像框、称号属于外观类奖励,部分称号会附带少量属性加成。高难度活动、高段位赛季结算给的称号属性更好,有追求的玩家可以向着这些高难度目标慢慢努力。