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游戏里面的支线故事,除了给经验奖励之外,还会补充这个游戏世界的背景设定。闲暇的时候可以慢慢看支线剧情,了解这片大陆的故事,让整个游戏的游玩体验更加丰满。

游戏内有聊天频道,世界频道、公会频道、队伍频道分开使用。世界频道消息多,适合寻找队友、交易物资;公会频道用来沟通公会战和圣域争霸战术,不要在错误频道刷屏发言。

跨服对战的时候,很难熟悉所有对手的打法,遇到陌生对手,先保守试探,观察对方技能释放习惯,再慢慢寻找破绽,不要开局直接全力输出,很容易掉进对手的圈套。

巅峰对决是无差别单挑玩法,开启时间相对灵活,满足条件的玩家随时可以报名匹配。匹配的时候会尽量选择实力相近的对手,保证对局相对公平,所有玩家都拥有报名参与的资格。

职业之间存在天然克制关系,刺客克制法师和射手,战士比较克制刺客,法师可以远程消耗战士。了解职业克制关系之后,巅峰对决匹配到对手,就能提前想好对应的打法思路。

技能升级需要消耗技能书,技能书可以通过副本、活动或者商城购买获得。主力输出技能优先拉满等级,辅助和保命技能可以根据自身玩法慢慢升级,资源有限的时候,切忌平均升级所有技能。

巅峰对决对局结束之后,无论输赢,都可以拿到少量荣誉积分。荣誉积分可以在荣誉商店兑换专属道具,长期打巅峰对决,慢慢积攒积分,就能换到外面很难获取的稀有物品。

很多玩家会盲目追求高战力,忽略实战手感。战力只是一个参考数值,不是战力高就一定能赢,操作走位、技能释放时机、职业克制,都会改变对战最终结果,不要被战力数值困住。

BOSS进入狂暴阶段之后,伤害和攻速都会大幅上涨,这个时候不要硬扛,灵活走位躲避技能,等狂暴持续时间结束,再继续输出。硬扛狂暴BOSS,再高的防御也扛不住持续伤害。

药水有冷却时间,不能连续不停喝,所以不能单纯依靠药水硬扛伤害,走位躲避技能依旧是核心。药水只是补充手段,不能替代操作和装备带来的生存能力。

装备洗练可以改变装备的附加属性,洗练之后属性随机刷新。洗练很消耗材料,普通装备不建议洗练,只给橙装这类高品质装备洗练,洗出适合自己职业的属性再锁定保存。

角色的属性点在升级之后可以自由分配,战士多加力量和体质,刺客多加敏捷和力量,法师、射手优先智力。属性点分配错误可以重置,重置需要消耗少量道具,分配之前可以先想好路线。

暴击属性可以让攻击有概率打出暴击伤害,暴击伤害数值远高于普通攻击。刺客、射手、法师都适合堆叠暴击,运气好连续暴击,短时间内打出爆发,快速压低对手血量。