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很多玩家会忽略抗性,只堆攻击和防御,遇到多控制的对手,全程被控制,连技能都放不出来。抗性不用堆太高,少量点缀,就可以明显改善PK时的体验。

很多玩家会忽略抗性,只堆攻击和防御,遇到多控制的对手,全程被控制,连技能都放不出来。抗性不用堆太高,少量点缀,就可以明显改善PK时的体验。

如果在野外被其他玩家主动攻击,不要慌张,可以第一时间开启自保技能,同时向公会成员求助。野外PK有对应的规则,主动攻击别人的玩家会增加PK值,PK值过高会受到对应的惩罚。

射手依靠持续远程输出打出伤害,攻击距离是四个职业里面最远的,稳定输出能力十分突出。射手同样惧怕近战突袭,需要队友帮忙掩护,只要有合适的输出环境,射手可以源源不断地倾泻伤害,慢慢磨掉对手血量。

符文可以通过符文副本获取,符文副本每天有挑战次数,次数用完之后无法继续挑战。符文副本难度不低,建议组队挑战,拿到更多符文,慢慢筛选,替换掉品质差的符文。

野外会刷新世界BOSS,世界BOSS全服玩家都可以参与争夺,伤害排名靠前的玩家,拿到的奖励会更好。世界BOSS争夺竞争激烈,不仅要对抗BOSS,还要防备其他玩家抢夺归属。

金币是游戏里面流通最广的基础货币,强化、打造、买药都需要消耗金币。金币获取渠道很多,卖装备、做任务、副本奖励都可以拿到,平时养成攒金币的习惯,后期养成不会缺钱。

和好友组队的时候,可以开启好友组队加成,组队加成会给到少量属性增益。平时和熟悉的朋友一起刷副本、打竞技场,不仅通关更轻松,游戏体验也会比独自游玩好很多。

角色的属性点在升级之后可以自由分配,战士多加力量和体质,刺客多加敏捷和力量,法师、射手优先智力。属性点分配错误可以重置,重置需要消耗少量道具,分配之前可以先想好路线。

宝石可以镶嵌在装备的宝石槽里面,不同宝石提供的属性不一样。攻击宝石、防御宝石、生命宝石是通用性最强的三类宝石,战士可以优先生命和防御,法师射手优先攻击宝石来提升输出。

部分道具可以叠加存放,叠加之后节省背包空间。同类消耗品尽量堆叠在一起,方便管理,使用的时候也可以一次性批量使用,不用逐个点击,操作起来更加省心。

组队副本里面,队伍的配置均衡很重要,有战士扛伤、有输出、最好搭配一个辅助。辅助职业可以回血、给队友增益buff,有辅助的队伍,续航能力更强,通关高难副本的成功率更高。

符文系统是中后期解锁的养成玩法,符文分不同的套装,集齐套装符文之后,可以触发套装效果。战士偏向防御套装,法师射手选择攻击套装,凑齐一套合适的符文,战力提升十分明显。