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慢慢熟悉所有玩法之后,大家可以找到适合自己的节奏,不用强迫自己每天长时间在线。游戏本身是用来休闲娱乐的,合理安排游玩时间,兼顾生活,才是最好的游玩方式。

很多玩家会忽略抗性,只堆攻击和防御,遇到多控制的对手,全程被控制,连技能都放不出来。抗性不用堆太高,少量点缀,就可以明显改善PK时的体验。

属性锁定功能可以保留自己满意的词条,锁定之后,这条词条不会被刷新洗掉。锁定词条会增加每次洗练消耗的材料数量,大家根据自己的资源情况,决定要不要锁定词条慢慢洗练。

限时礼包会在活动期间上架,礼包里面道具性价比有高有低。购买礼包之前看清楚里面包含的物资,优先选择包含钻石、稀有打造材料的礼包,避开性价比很低的礼包。

游戏里面有传送功能,消耗传送道具可以直接传送到指定地图点位。跑长途地图的时候,使用传送道具节省大量时间,传送道具可以通过任务、商店获取,常备一点在背包里面很方便。

部分节日专属活动只会在特定节日开放,活动里面会产出限定道具、限定外观。这类活动周期很长,错过就要等很久,有条件的话尽量不要错过节日活动,拿到平时得不到的奖励。

背包空间是有限的,多余的低品质装备、没用的杂物会占用背包格子。玩家要定期清理背包,无用装备直接分解,消耗品按需存放,避免背包装满之后,刷怪掉落的物资无法拾取。

防御属性不只是单纯减伤,还有格挡属性,触发格挡可以直接减免一部分伤害。战士玩家除了堆生命防御之外,适当堆叠格挡,实战扛伤的效果会比单纯堆防御更加优秀。

交易行上架物品会收取少量手续费,上架的时候可以参考市场行情设置价格。定价太高不容易卖出,定价太低会亏损,多观察一段时间物价,再决定自己的上架价格会稳妥很多。

时装主要用来改变角色外观,大部分时装只提供少量属性加成,不会拉开巨大的战力差距。喜欢外观的玩家可以慢慢收集,追求战力的玩家可以把时装放在次要位置,优先提升核心养成内容。

金币是游戏里面流通最广的基础货币,强化、打造、买药都需要消耗金币。金币获取渠道很多,卖装备、做任务、副本奖励都可以拿到,平时养成攒金币的习惯,后期养成不会缺钱。

如果遇到卡顿、掉线的情况,可以先检查网络,或者重启游戏。网络波动很容易在圣域争霸、巅峰对决这种关键对局里面坏事,打重要玩法之前,优先保证网络稳定。

游戏商城里面有很多道具可以选购,商城分为钻石商城、金币商城、荣誉商城、公会商城。不同商城的货币不能互通,大家可以根据自己的需求,在对应商城挑选自己需要的物资。